内容简介:
After Effects
6.5是Adobe公司推出的一款面向广大视频工作人员的非线性编辑软件。其特效功能非常强大。为了帮助广大用户全面地掌握After
Effects 6.5的理论知识和操作方法,作者编写了本书。
本书共分10章,内容包括后期合成技术的基本概念、After
Effects 6.5的基本操作和界面组成、初级动画合成、三维动画合成、遮罩、文字特效、基础特效、高级运动控制、与其他软件的结合、渲染输出等。结合大量精彩的实例,带领读者循序渐进、深入浅出地进行学习。
本书内容清晰、结构安排合理、实例实用性强、语言简练生动,避免了专业术语的晦涩难懂,能够引导用户迅速掌握After
Effects 6.5的精华。本书可作为高等院校相关专业教材以及社会相关培训班使用,也适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及准备投身于视频制作、动画设计的电脑爱好者阅读参考。
本书中的实例源文件、素材可以到http://www.tupwk.com.cn/21cn网站下载。
前 言
After Effects
6.5是由Adobe公司推出的一款影视特效合成软件的最新版本。新版本在继承原有软件优良特性的基础上,又增添了许多实用的功能。以其人性化的操作界面,强大的合成工具,丰富的视觉效果带动了影视特效制作的发展。
为了让广大读者充分了解其中的知识,更能深刻地体会到其中的魅力,我们精心编写了本书,全书共分10章,各章的结构安排如下:
第1章主要介绍了After
Effects 6.5界面和视频编辑的基本制作流程,以及该软件的系统要求和各项设置。
第2章主要介绍了After
Effects 6.5中基本项目的创建和工作界面的组成。
第3章主要介绍了After
Effects 6.5中层的概念、层的常用模式、关键帧动画的基本概念以及初级动画等知识。
第4章主要介绍了After
Effects 6.5中三维空间合成的工作环境以及3D对象、摄像机和灯光的使用等知识。
第5章主要介绍了After
Effects 6.5中建立和编辑遮罩的方法,动态遮罩的基础知识,键控方式的使用方法等知识。
第6章主要介绍了After
Effects 6.5中文本特效的设置,文字的区域编辑以及文本特效的创建方式。
第7章主要介绍了After
Effects 6.5中常用的基础特效知识及其操作方法。
第8章主要介绍了After
Effects 6.5关键帧运动的控制方法以及对关键帧运动的高级控制方法。
第9章主要介绍了After
Effects 6.5与其他软件相结合的系统知识以及与其他软件相结合的方法。
第10章主要介绍了After
Effects 6.5中渲染输出的系统知识及渲染输出的步骤和方法。
由于After
Effects 6.5涉及的知识面比较广泛,只是空泛地介绍一些理论知识达不到理想效果,考虑到这个问题,我们在编写本书时注重理论与实例的有效结合,每章最后都有实例讲解和思考练习题,力求使读者能够真正巩固本章所学到的知识,达到即学即用的效果。
本书由刘艳、王青执笔编写,此外,应杰、刘庆生、徐因林、张苏川、陈晖、邹丽、苏学远、李华富、刘熙、唐中国、许巧、王进华、陈炜、李永光和赵鸿明等同志在整理材料方面给予了编者很大的帮助,在此,编者对他们表示衷心的感谢。在编写本书过程中参考了相关资料,在此对这些资料的作者深表感谢。
由于编者水平有限,且编写时间仓促,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。我们的电子邮箱是:huchenhao@263.net。
编 者
2005年11月
目 录
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