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Flash CS3是Adobe公司推出的一款优秀的矢量交互式动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网页设计、网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。近年来,随着Internet的日益盛行,越来越多的公司、单位及个人开始拥有自己的网站,方便地设计和制作网页图像和动画成为人们的迫切需要。 本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS3的基本知识和使用方法,使读者能在较短的时间内掌握Flash CS3中最实用的技术。本书共分为11章,主要内容如下。 第1章是Flash CS3 入门基础,首先对Flash CS3的操作界面作简单介绍,然后讲述了Flash CS3的重要概念及Flash CS3的文档操作。 第2章讲解了使用绘图工具绘制动画对象。 第3章介绍Flash CS3中的文本应用,设置文本样式及文本转换。 第4章主要介绍Flash CS3通过库来管理不同类型的素材,创建所需的各种元件和实例,从而使动画创作过程得到极大的优化。 第5章介绍通过对逐帧动画和补间动画的制作,了解基本动画创作的流程及相关概念。 第6章通过对引导层、遮罩层等知识的讲解,介绍制作运动引导动画、遮罩动画和滤镜动画。 第7章介绍了 ActionScript 2.0与 ActionScript 3.0的不同,通过实例介绍ActionScript 3.0的应用。 第8章讲解制作交互动画,主要介绍Flash CS3强大的交互性功能,使读者参与到动画中,随心所欲地控制动画的播放。 第9章介绍交互式界面制作,讲述如何利用Flash CS3强大的交互性功能,创建对话框、下拉菜单、单选按钮和滚动条等表单交互界面元素,增强Flash CS3网络性和实用性。 第10章是动画制作实例。通过图文并茂、实用性强的动画实例,介绍了Flash CS3的各种综合动画制作方法。 第11章是动画测试与发布,介绍了如何将制作好的Flash 动画呈现给观众,实现Flash CS3的输出、发布等过程。 本书图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。 本书由王芳、张萌主编,翟慧、李戈副主编,其中第一章由汪伟编写,第二章由赵树升编写,第三、九章由张萌编写,第四、五、六章由李戈编写,第七、八章由翟慧编写,第十、十一章由王芳编写。 参加本书编写和制作的人员还有陈道贺、张鸿、赵少林、张鸿彦等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是: huchenhao@263.net,电话:010-62796045。 作??? 者 2009年11月