内容简介 本书由CG专家企划,以全新的理念,深入剖析了使用矢量图形软件Illustrator设计和绘制卡通漫画人物的技法。全书分为5章,通过5个卡通漫画人物的制作实例,详细介绍了卡通动物徽章的制作技巧,卡通少女头像的制作方法,漫画少女的皮肤、衣着的绘制方法,男性强健肌肉的表现以及插画的绘制技巧。全书图文并茂,书中范例包含众多实际制作经验,揭示了Illustrator 图形处理的应用精髓。本书全部实例所用到的素材及漫画底稿可以到http://www.tupwk.com.cn网站下载。
前言 CG是英文Computer Graphics的缩写,原意为“计算机图像”,或“电脑图形学”。CG内容的覆盖面相当大,可以是单纯的艺术创作,也可以是平面广告设计,可以是2D、3D,也可以是插画或动画。 Illustrator CS已经成为矢量图制作的必备工具,也是2D制作CG的一个重要组成部分。使用Illustrator CS绘制漫画可以得到极为精美的画面效果,所生成的文件可以被Photoshop、ImageReady、Flash等软件重新编辑,不必担心由于放大、缩小等操作所造成的画面损失,也可以完成色彩绚丽的颜色填充,还可以很方便地重复修改而不用担心会损伤作品。 本书以多幅CG作品为例,着重介绍人物形象的设计和绘制技巧,剖析了卡通漫画的制作流程和具体操作步骤,以使读者能够熟练地使用Illustrator CS绘制专业级的漫画。在表达艺术魅力的同时,更将Illustrator CS的功能与使用剖析得一览无遗。 本书介绍的技法,不仅适用于漫画人物形象的设计,同样适用于游戏人物的设定、插画设计、网页LOGO的制作。本书旨在帮助读者提升自己的技术,成为一名专业的设计大师。 出于为广大读者奉献精品的初衷,我们用最新最好的艺术创意,用最朴实的语言介绍了动漫设计的过程和技法,让您于潜移默化间感受到使用Illustrator CS进行卡通漫画设计的巨大乐趣。 本书由CG资深设计师李伟、谢君编写,参加本书编写和制作的人员还有王亮、李玉玲、孙慧、刘军、艾玲、陈笑、管正、张立浩、徐辉、刘凤娟、谢东、庄利红、孔祥丰、邱丽、王维、张雪琴、孔祥亮、成凤进、牛静敏等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。 作 者 2004年5月