前 言 无论是在办公室还是在家庭,计算机多媒体技术都显示着前所未有的影响力。应用多媒体的最终结果很容易,但是要亲自创作一个多媒体信息文件并非易事。美国Adobe 公司最近发布了Premiere 6.5版的软件,这是一套非常好用的多媒体和数字电影编辑软件。相比于以前的版本,能够实现实时预览,提供了MPEG编码器(仅限Windows)和QuickTime文件格式输出(仅限Mac操作系统)。Adobe Premiere 6.5还进一步支持使用Adobe After Effects的新效果,增加了新的DV新设备控制面板。 本书就是要让读者掌握软件应用及数字电影特技的制作技巧,在较短的时间内成为一名数字电影编辑专业人员,同时提高专业人员的创作水平。 本书包括以下内容: 第1章介绍了数字电影制作所需的基本概念、Premiere 6.5的工作界面与基本操作,以及Premiere 6.5的新特性。 第2章介绍了换景效果的使用方法和技术要领。对换景效果的重点、难点进行了分析,同时对各个换景效果给出了示例说明,其中包括各换景效果的应用场合、使用方法和关键所在等,另外对自定义换景效果也进行了充分的说明。 第3章通过大量实例介绍了如何设计电影片段的重叠效果,并对15种重叠效果进行了对比分析。 第4章介绍了片名工具的使用方法,并通过一个实例详细地介绍了片名的设计方法与技巧。 第5章以重叠效果过滤特技等电影设计方法,设计出梦幻效果、鲜花变异飞舞、艺术照片等现实生活中非常实用的电影特技效果,以及爆炸效果、艺术照片效果和灵魂出壳等特定应用目标的电影效果,其中融汇了许多制作技巧、操作要领和设计方法。 第6章通过静态的山水风景片段实现潺潺流水、波浪滚滚、海底世界的荡漾场面等经典实例,介绍了实现静态图像的动态效果的方法和技巧。 第7章介绍了采用拼接技术和滚动技术实现大幅面图像或报告的拼接、左右或上下滚动观看的方法和技巧。 第8章介绍了全屏画面翻转、自定义图像定位放大翻转换景效果的设计方法和技巧。 第9章通过对大量电影范例的制作和分析,介绍了电影编辑的技巧和规范,以激发读者的想像力和创造力,达到提高电影创作艺术和效果的目的。 第10章对Premiere 6.5的一些新增功能进行了详细说明,对视频采集和压缩方式,视频、音频捕获手法进行了必要的说明和探讨,还介绍了视频、音频采集的技术、方法。 本书以实例为主,由浅入深地讨论了Premiere 6.5的应用方法和技术。对于尚未掌握Premiere 6.5基本操作的读者,不仅能够从中学会换景效果和过滤特技的正确使用,而且还可学会综合运用电影特技的表现手法,从而在较短的时间内获得意想不到的收获。对已有功底的读者,是其深究数字电影技术的技术性参考资料,同时在开拓思路和艺术表现力的提高方面也大有帮助。 本书编写的目的在于,给读者在数字电影创作技术方面带来满意的收效和令人振奋的结果。本书由孟昭宏主持编写,参与本书编写和实例制作的还有王珂、孙印杰、孙全党、杜希望、汪少敏、金雪云、段来盛、袁明、陈燕凌、杨滔、刘延霞、张国权、薛书琴、朱涛、邵谦谦、黄承安、王昊亮、张红军和何立军等。本书是作者在实际应用工作中完成的,专业性较强。由于作者的水平和经验有限,书中难免有不足之处,恳请各位读者批评指正。