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书名:《动画传奇——Maya模型制作 》


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定价:¥75.00



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版权信息和内容简介
动画传奇——Maya模型制作 

作者:环球数码(IDMT) 
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在看完本书后读者可以学到模型制作的基本流程,能够在以Maya为制作平台的情况下触类旁通,理论与实践相结合。 
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图书详细信息:
ISBN:9787302240396
定价:75元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2010-12-24

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图书简介:
    本书主要讲解如何使用Maya创建模型的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术、NURBS建模基础与中高级技术、SubDivision建模知识、质感基础、Hypershade基础知识、UV基础、多边形UV、UV传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。
    本书适用于CG爱好者,Maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。

前    言:


 

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