内 容 简 介本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了Flash CS3基础知识,图形的绘制,编辑图形对象,使用Flash文本,使用帧和图层编排影片,使用元件、实例和库,基础动画制作与编辑,制作有声动画,导入外部媒体文件,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件制作动画以及测试与发布影片等内容。最后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3操作的掌握与应用。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
中文版Flash CS3是Adobe公司最新推出的专业动画制作软件,广泛应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘制作等诸多领域。新版本的Flash CS3在原有版本的基础上进行了诸多功能改进,此外,从Flash CS3开始引入了代码编写更加规范、执行效率更高的ActionScript 3.0脚本语言,这可谓是Flash的一场革命。 本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进地讲解Flash CS3的基本知识和使用方法,本书共分为13章,主要内容如下: 第1章介绍Flash动画的相关知识,以及Flash的工作界面和文档的基本操作。 第2章介绍Flash中各种绘图工具的使用。 第3章介绍图形对象的基本编辑方法,以及各种编辑工具的使用方法和技巧。 第4章介绍文本对象的创建方法,以及文本属性的设置和文本对象的编辑方法和技巧。 第5章介绍帧的相关知识和操作方法,以及图层的相关知识、创建以及编辑图层的方法和技巧。 第6章介绍元件的基础知识和操作方法,以及【库】面板的使用方法和技巧。 第7章介绍时间轴动画、动作补间动画和形状补间动画的制作方法。 第8章介绍在Flash动画中导入声音及编辑、压缩声音的方法。 第9章介绍导入外部图像及视频到Flash中的方法。 第10章介绍ActionScript 3.0语言基础知识,以及创建交互式动画的方法。 第11章介绍组件的概念以及在Flash中添加UI组件和视频组件的方法。 第12章介绍测试Flash动画的方法,以及优化、导出和发布Flash动画的方法和技巧。 第13章安排4个综合实例,帮助读者巩固图像绘制、动画制作及动作脚本语言应用等方面的知识。 本书图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。 除封面署名的作者外,参加本书编写的人员还有洪妍、方峻、何亚军、王通、高鹃妮、严晓雯、杜思明、孔祥娜、张立浩、孔祥亮、陈笑、陈晓霞、王维、牛静敏、牛艳敏、何俊杰、葛剑雄等人。由于作者水平有限,本书难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是huchenhao@263.net,电话010-62796045。 作 者 2008年10月