内 容 简 介本书贯穿了三维动画的角色的制作以及教学思想,讲述了CG艺术理论、造型概论、动画规律、造型设计、场景设计等基础知识,深入浅出地介绍了CG艺术的概况,然后讲解了Maya最基础的造型。本书既有Maya的经验指导,也有教程实例,命令和实例相结合的方法是贯穿整本书的教学宗旨,命令能使初学者掌握命令的使用方法,实例则可以强化命令的掌握,还可以传达作者的经验,能使学习者更好地掌握和研究。本书还结合运动规律,详细讲解了Maya的角色动画系统、骨骼、蒙皮等知识。艺术规律和Maya命令学习相结合、科学的内容安排,为想更快地学习Maya的同学带来了极大的便利。本书读者对象为动画、游戏设计等相关专业院校师生,动漫设计及制作人员,影视片头设计人员,以及Maya角色设计爱好者。
近年来,动画产业作为最热门的文化创意产业之一,在全球范围内已成为创意经济中最有希望的朝阳产业。伴随着动漫市场的快速成长,中国动画教育呈现出快速的发展趋势。虽然我国开展动画教育的时间并不长,但近几年,我国动画教育却出现了爆炸式的增长。2006年底的调查显示,我国现有两千余所学校开设了动画及相关专业,但这个数字还远远弥补不了我国动画人才需求的缺口。有理由相信,伴随动画产业的巨大市场吸引力,开设动画专业的大学和职业学校会越来越多。 但当我们分析国内的动画教育现状时,却不难看到目前中国动画教育发展存在着诸多难题:优秀师资较少,缺少优秀本土动漫教材,教学手段单一,创新较少等。国内屈指可数的动画教材无法满足教学发展的需要,动画人才的培养缺乏总体规划。所以,在推动我国动漫教育方面我们要借鉴学习国外的优秀教育方法,并逐步建立起我国自己的教育模式和动画精品教材体系。为全面贯彻落实科学发展观,切实提高高等教育的质量。山东工艺美术学院积极组织申报了普通高等教育“十一五”国家级教材规划项目,组织编写了“动画专业系列教材”。本教材系统全面地向学生教授动画基础理论和动画创作设计的整个过程,内容始浅渐深,通俗易学。教材的撰写者都是具有多年动画教学经验的教师,在撰写的过程中,他们本着学术性、艺术性、实用性多方面兼容的主旨,根据丰富的教学经验,广泛借鉴国内外相关资料,针对学习者的需求,对书稿进行反复的编选改写,并广泛征求动画专家的意见,这不仅确保了教材的质量,也确保了本教材的实用价值。 山东工艺美术学院的数字艺术与传媒学院是在国内率先设立动漫专业的院系,其教学理念与教学水平和实验设备一直处于国内领先地位。通过多年的教学实践,我们逐步总结出一整套行之有效的教学方法,形成一个系统完整的动画教学体系。本系列教材既是对我们多年教学的总结,也是我们对未来动画高等教育的探索。邓小平同志提出:“教育要面向现代化、面向世界、面向未来”的战略方针,建设具有我国特色的动画教学体系可以说是迫在眉睫,任重而道远。但通过努力我们会探索出适合自身发展的道路,为我国动画教育及产业的发展做出贡献。 系列教材既可作为专业教师的授课教材,又可供自学者学习。我国的动漫教育还 处于探索阶段,教材中的不足之处欢迎专家学者与广大读者提出,我们与大家共同探讨研究。 王传东 2007.8