内 容 简 介本书是一本讲解VRay渲染技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例,光盘中还提供了书中若干个案例的学习视频。通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同类型的渲染任务时,如何设置合适的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的三维作品。本书光盘含书中案例素材源文件,视频教案,HDRI贴图和常用的VRay材质库。本书特别适合于希望快速在静物写实渲染、工业造型渲染、室内外效果图渲染、包装设计渲染等方面,提高渲染质量、工作效率的人员阅读学习,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。
关于渲染技术 从三维技术制作的角度来看,渲染技术应该说是最重要的,因为建模技术在三维软件发展多年以后已经相对简单,而且目前互联网上模型库达到了泛滥的地步,许多模型直接调用即可。 经过若干年的发展,三维渲染技术已经今非昔比,各种插件极大地提升了渲染的速度和质量,而其中尤其以近年来风头强劲的VRay首当其冲。 在当今的效果图制作领域,几乎达到了人人学VRay的地步,网络中的各种有关VRay的资料也成为相关搜索领域被搜索次数最多的关键字。 本书结构 本书正是一本全面讲解VRay渲染技术的书籍,相信凭籍本书全面的技术剖析、通俗易懂的讲解、全面详细的案例步骤解析,必然能够帮助各位读者在学习本书后,在VRay渲染技术方面,快速从新手成长成为高手。 自第1章至第6章,本书讲解了一个VRay高手应该掌握的各种VRay技术,包括VRay的关键参数,VRay的阴影、材质与灯光设置技术,为了便于各位读者理解所讲述的知识点,笔者在讲解中穿插了若干小实例。 第7章至第10章为本书的案例章节,由于VRay能够被应用在各种渲染任务中,因此本书与市场上的其他书籍不同,并没有单纯讲解效果图方面的案例,而是极大地丰富了案例的类型,例如,写实静物表现、工业设计、包装表现等类型的渲染任务,本书均有相关的章节及案例进行详细讲解与分析。 当然,当前VRay应用最广泛的领域效果图制作,也是本书的重点讲解内容之一,书中分别在第8章、第9章讲解了3个案例,分别展示了如何使用VRay渲染客厅、卧室及建筑外观。 个人学习经验 依据笔者个人的学习经验,VRay是一个较为简单的软件,这也是为什么越来越多的三维人员喜爱此软件的原因,其学习重点是对不同渲染任务的布光与材质思路的掌握。 以室内效果图渲染为例,只要掌握了一个空间的日光、夜景灯光的布光、材质制作思路与步骤,就能够通过自己的学习举一反三掌握如客厅、卧室、浴室、卫生间的制作要点,室外效果图渲染亦是如此(当然,一张漂亮的效果图也与制作人员对光影的把握,空间的造型、色彩、装饰等各个方面有很大关系,但这已经超出本书的讨论范畴)。 而本书正是根据笔者的这种学习经验而撰写的,书中通过若干个类型不同的案例,针对不同的渲染任务分别进行了深入的解,从而使读者能够在一本书中掌握VRay的渲染要点,从而能够胜任以下渲染工作: ● 室内效果图渲染; ● 室外效果图渲染; ● 工业造型渲染; ● 平面包装物渲染; ● 三维静物写实模拟。 学习环境与交流 本书写作时使用的软件版本是3ds Max 9.0中文版,操作系统环境为Windows Xp Sp2,VR的版本为1.50RC3,因此希望各位读者在学习时使用与笔者相同的软件环境,以降低出现问题的可能性。 限于水平与时间,本书在操作步骤、效果及表述方面定然存在不少不尽如人意之处,希望各位读者来信指正,笔者的邮件是Lbuser@126.com。 特别声明 本书的主要撰写工作虽然由笔者完成,但在撰写过程中徐柏涛、吴腾飞、李静、王锐敏、李美、刘志伟、刘小松、肖辉、陈木荣、刘星龙、左福、雷剑、邓冰峰、边艳蕊、马俊南、左福、姜玉双等人也作出了大量工作在此致谢。 本书所附的光盘中包含学习书中所有案例所需要的素材,以及笔者为帮助各位读者加快学习进度特别录制的学习视频,尤其值得一提的是,光盘中附赠了笔者在渲染时使用的光子图以大幅度节省各位读者的渲染生成时间。 本书光盘中的所有素材图像仅允许本书的购买者使用,不得销售、网络共享或做其他商业用途。 笔者