内 容 简 介本书是全面介绍 ZBrush 软件应用的专著,该软件是当前最热门的3D软件之一,其应用范围非常广泛,适用于影视、游戏、产品设计、平面艺术设计、绘画等领域。全书共分为6章,第1章和第2章主要介绍ZBrush的基础知识;从第3章开始至第6章,将以实例为依托,逐步展示该软件各功能模块的使用技巧,每一章的内容都可以自成体系,用户可以根据需要选择阅读,以满足各层次用户的阅读要求。本书将与视频配合使用,省略一些不必要的步骤,多使用流程图来描述操作,并用视频来展示全部制作步骤,配套光盘具体内容包括相应的场景、工具、材质和灯光文件;16个小时左右的视频教学录像,内容包含教材的范例以及案例源文件,帮助有能力的用户拓展思路。本书适合于高等院校艺术设计专业作教材使用;也可以作为艺术家、平面设计师、美术从业者、3D模型师、贴图师及影视、游戏的相关从业人员作为参考书使用。
也许生活中总是充满机遇,就像本书的撰写一样,虽然起源于朋友的要求,而作出这个决定的理由也许仅仅是一个冲动,一份承诺,以及对软件前景的判断,由此,一场艰苦的À力战也开始了¡¡ 我也逐渐感受到了写书的艰苦。 在写书的过程中,虽然遇到了许多沟沟坎坎,所幸得是我的承受能力还能够应付,即使是在硬盘挂掉,我也在几天之内重整旗鼓,不过此时的心态也有所不同,得失已¾变得不那么重要,完成书稿的愿望则变得更加强烈。当然,人也不会总走下坡路,我接连遇到了几位朋友,是他们帮助我完善了书稿,文稿的修正到此也开始走上正轨 ¡¡ 这一切的¾历,对我而言则是一笔更大的财富。 在我记忆中,校对几乎遍及整个写书的过程,无论是开始比较幼稚的文字,还是最终较为严谨的措辞,都是在多次分析之后确定的,而对于书稿的内容,到无需太多粉饰之辞。本书的简介已足以让读者了解内容的º盖,在这里,我可以对读者保证:你得到的将远超你想象。 本书以实例为依托,逐步展示软件重要的功能模块的使用,每一章的内容都可以自成体系,用户可以按照需要选择阅读,以满足各层次用户的阅读要求。 本书共分为6章。 第1章主要介绍ZBrush的功能模块和ZBrush优秀作品分类赏析。 第2章介绍ZBrush的界面组成,绘制Ô理,以及AltView插件等软件基础知识。 第3章介绍了使用ZBrush制作玲珑小海马全过程。 第4章介绍了使用ZBrush制作大嘴河马全过程。 第5章介绍了使用ZBrush制作老板鱼全过程。 第6章介绍了使用ZBrush制作民型角色全过程。 最后,我要感谢所有帮助和关心我的朋友们—Akaka,Overpro,Pixelx,Onyx Lee,YoYo魔法眼镜,黑蓝主义,Zika¡¡感谢你们,当我感到困惑的时候,总会得到大家对我的鼓励,让我得以继续完成这部书稿,可以这样说,这本书的成功与他们的帮助是分不开的。最后,我还要感谢我的家人,他们一直都是我最坚实的支柱。我永远都爱你们。 预祝大家阅读愉快,如有问题,可以到论坛发帖询问。本书责任编¼邮箱:yutw@tup.tsinghua.edu.cn。 — 作 者