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书名:《Java 2游戏设计》


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定价:¥39.80



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版权信息和内容简介
作    者:荣钦科技  编著 
组稿编辑:胡伟卷 文稿编辑:刘金喜
封面设计:王  永 版式设计:康  博
印 刷 者: 
装 订 者:
发 行 者:新华书店总店北京发行所
开    本:185×260  印张:27.75  字数:641千字
版    次:2004年11月第1版  2004年11月第1次印刷
书    号:ISBN 7-302-09656-2/TP·6691
印    数:1~4000
定    价:39.80元

   
内容简介 
Java是跨平台的编程语言,它具有强大的网络应用功能,是开发网络游戏的重要工具之一。为了使读者全面了解网络游戏的设计理念与方法,本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,内容包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理、人工智能、网络联机、2D和2.5D地图、粒子系统以及3D算法等。书中着重以实例来引导读者学习游戏设计的相关技巧,利用这些技巧可以设计出千变万化的游戏。
本书作为一本以Java语言介绍网络游戏设计的入门图书,内容丰富、结构清晰、语言简练,实例具有很强的实用性和代表性,因此不仅适用于广大游戏爱好者和设计者阅读,对于Java程序员,也是一本不可多得的参考书。

前    言:


 

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