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\ 编程语言
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《数据结构和Java集合框架》
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68.00 |
2006-04-03 |
前 言
本书包括了讲述数据结果和算法的面向对象课程。它采用Java语言实现,并假定学生在此之前已经学过该语言的基础课程,这些课程覆盖了基本语句和数据类型的用法,.. |
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《Visual C++.NET图像处理编程》
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42.00 |
2006-04-03 |
前 言
本书是2005年年初出版的《C/C++图像处理编程》一书的姊妹书。在编写《C/C++图像处理编程》一书时我有一个观点,即图像的处理与编程环境无关。我原认为该书中的.. |
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《3D游戏编程入门经典》
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48.00 |
2006-04-03 |
前 言
成为游戏开发人员的条件
我所遇到的每一个开发人员都至少在某一段时间想成为一个游戏开发人员。对于很多人来说,视频游戏不只是空闲时的一种爱好,他们完全被.. |
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《.NET游戏编程入门经典—— C#篇》
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39.00 |
2006-03-21 |
前 言
游戏始于一个好的构想
尽管现在发布的游戏越来越倾向于图形化,但是游戏的主要特点“可娱乐性”,却在有些时候被遗忘了。
尽管游戏中那些惊险的图形画面、精彩的.. |
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《数据结构与算法—— C++版(第3版)》
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69.00 |
2006-01-23 |
前 言
数据结构知识是计算机科学教育的一个基本组成部分,其他许多计算机科学领域都构建在这个基础之上。对于想从事实际的软件设计、实现、测试、维护工作的学生而言,掌握.. |
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《C++入门经典(第3版)》
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98.00 |
2006-01-23 |
前 言
本书主要介绍标准的C++编程语言,涉及C++的语法、面向对象的功能和标准库等所有基本内容。阅读本书将获得编写C++应用程序的所有必要知识。
为什么要学习C++
C++自问.. |
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《数据抽象和问题求解——C++语言描述(第4版)》
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79.80 |
2005-12-24 |
前 言
本书自第3版以来,我们积累了一些使用C++以面向对象的方式教授数据抽象的经验。第4版就反映了这些经验和C++的一些变化。
本书基于Paul Helman和Robert Veroff最初编.. |
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《JAVA程序设计与数据结构(第2版)》
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59.80 |
2005-11-25 |
前 言
概述
本书是程序设计和解决问题的中级教程。我们希望初学者在用图形用户界面编写面向对象的程序时,将注意力集中在传统的计算机科学主题上。
本书包括数据处理的6个.. |
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《PowerBuilder 10实用编程百例》
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33.00 |
2005-10-12 |
前 言
PowerBuilder既是一个传统的客户/服务器数据库系统的快速开发工具,又是一个开发多层应用程序的良好编程环境。继PowerBuilder 9正式版之后,Sybase正式推出了新型快速.. |
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