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书名:《3D游戏编程入门经典》


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定价:¥48.00



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版权信息和内容简介
作    者:(美)  Tom Miller 著
译    者:敖富江 译
组稿编辑:曹  康   文稿编辑:王  黎
封面设计:康  博 版式设计:康  博
印 刷 者: 装 订 者:
发 行 者:新华书店总店北京发行所
开    本:185×260  印张:23.5  字数:487千字
版    次:2006年3月第1版  2006年3月第1次印刷
书    号:ISBN 7-302-12167-2/TP·7845
印    数:1~4000
定    价:48.00元

内 容 简 介
本书由Windows API的设计者亲笔撰写,全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和
联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步教会您如何成功完成一个游戏开发项目。全书代码示例丰富,
内容翔实、权威,是一本优秀的游戏编程指南,适用于初级程序员和希望了解游戏开发的爱好者。

前    言:


 

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