内容简介:本书集中了作者多年的教学和绘图实践的经验,精选了100个典型实例,介绍了AutoCAD三维制图的方法。本书内容包括立体作图概述,基本体、截切体的制作,实体的交、并、差和扫描体等实体编辑方法,实体的修改,标准件的制作,图形的编程实现,轴测图、曲面模型、典型零件、齿轮泵、滑动轴承和曲轴连杆机构的绘制等。本书实例由浅入深,由简单到复杂,由基础到应用,对每一实例的作图过程都给出了详细的说明,可操作性很强。读者只要遵循本书实例逐步练习,多加思考,举一反三,就一定能在三维造型的殿堂中自由翱翔。本书可作为工程技术人员和大中专学生学习立体作图的参考书。
前 言 随着CAD/CAM一体化软件的应用,现代制造业已经进入了实体加工阶段,从此,制造业从二维制造进入了立体制造,从按图纸加工转变为无图纸加工,这是一次现代制造业的革命。因此,学习和掌握立体造型或三维作图既是当务之急,也是发展方向。 本书应用的是美国Autodesk公司研制的AutoCAD软件,它也是国际、国内应用最广的CAD软件,其2004版的三维作图功能已相当完备。 本书集中了作者多年的教学和绘图实践的经验,精选了100个典型实例,介绍了AutoCAD三维作图的方法。一般的操作说明书往往缺少实例和练习,即使学会了操作命令,也很难融会贯通,而有的实例型书籍中的实例又过于简单,缺少典型性。鉴于此,也考虑本书的系统性,本书实例由浅入深,由简单到复杂,由基础到应用,逐步引导读者进入AutoCAD 2004三维造型的殿堂。前面几章是基础,着重介绍基本操作命令的各种用法;后面几章是应用,注重操作命令的灵活应用。本书对每一实例的作图过程都给出了详细的说明,可操作性强,读者只要遵循本书实例逐步练习,多加思考,举一反三,就一定能在三维造型空间中自由翱翔。 本书第1章是立体作图的概述和本书的体例说明;第2章是实体造型的基本体素作图;第3~5章是实体的基本编辑方法;第6章介绍对实体的局部修改;第7章是国标中一些标准件的实体绘图;第8章是用编程和交互作图相结合的方法生成复杂的零件;第9章简单介绍了线框作图方法;第10章介绍了曲面模型的生成;第11章是几个典型零件的实体作图;第12~14章介绍了3个典型机器(部件)的零件造型及装配图的作图方法。 直接参加本书编写的还有葛康定。 感谢清华大学出版社给予我这样的机会,将多年所学所得奉献给社会,让我们共同描绘祖国CAD事业的美好蓝图;另外,还要感谢浙江大学工程及计算机图形学研究所,多年的教学实践和良好的学术氛围为本书奠定了基础、积累了素材,感谢所里的领导和同事们的支持和帮助;还要感谢浙江大学旭日科技有限公司的单岩博士,他丰富的CAD/CAM/CAE经验给了我很多帮助。 由于时间仓促,加之作者水平有限,本书缺点和错误在所难免,恳请读者批评指正。 作 者