内容简介:本书结合大量的实例详细介绍了SolidWorks 2004的使用方法,全书共分10章,主要内容包括SolidWorks 2004草图绘制、特征造型、曲线和曲面设计、钣金设计、零件设计、装配体、工程图和COSMOSXpress有限元分析,并对SolidWorks的配置和SolidWorks Animator、PhotoWorks等插件作了简要介绍。本书内容丰富、讲解详尽、通俗易懂。通过本书的学习,读者可以在很短的时间内从总体上掌握SolidWorks的基本功能和使用方法,快速上手,从而顺利完成产品的各种设计任务。
前言: SolidWorks软件是一个在操作平台上基于Windows、在技术内核上基于先进的Parasolid图形语言的三维机械设计软件,以其强大的功能、友好的界面和不断的技术创新而逐渐成为主流的三维终端CAD解决方案。SolidWorks 2004有12种语言版本、3个软件包配置,以满足不同用户的需要。 SolidWorks不仅可以用于二维图形的生成、机械设计、模具设计和消费品设计,而且可以用于动画生成演示、图形渲染以及应力和热的有限元分析。SolidWorks软件的研究与开发不断吸取当今计算机技术的最新发展成果和广大用户的需求,迄今为止最大型的发布包括了市场领先的三维机械设计中的250项新特性,使得工程师和设计师能够更快地创建富有创新的设计。 目前,我国越来越多的工程技术人员应用SolidWorks进行各种问题的计算和分析,但关于SolidWorks 2004软件的相关参考资料却相当缺乏。为此,作者结合自己的实际应用经验编写了这本《SolidWorks 2004基础教程》,希望能满足读者的需求。 全书共分10章,第1章全面介绍了SolidWorks 的安装过程、基本概念和基本操作,并介绍了最新版SolidWorks 2004的新增功能以及通常的系统要求和ANSYS的正常启动与退出等操作,这使读者对SolidWorks有一个初步的了解;第2章主要介绍了SolidWorks最基本的草图绘制功能,并结合具体的实例介绍了各种绘制工具的应用;第3章主要介绍了应用SolidWorks的建模思想以及基本特征和附加特征造型的操作方法,并对常用的参考几何体进行了讲解;第4章是曲线和曲面设计,主要介绍了进行曲面造型的各种操作;第5章是零件设计,介绍了零件设计的基本步骤和原则,零件的编辑和控制,以及多实体零件的生成方法;第6章是钣金设计,主要介绍了钣金的一些基本概念和钣金零件的设计方法;第7章介绍了装配体的基本概念和设计方法以及对装配体的操作;第8章介绍了工程图的基础知识、建立和输出;第9章主要介绍了COSMOSXpress有限元分析的基本概念和分析步骤,同时也简单介绍了配置的概念;第10章是SolidWorks的各种插件介绍。对于基本概念和功能的介绍,本书都尽量结合具体实例进行详尽讲解,力求通俗易懂。 本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写和制作的人员还有崔攀、乔长龙、何敬华、李瑞、郁嘉、韩龙柱、王波、程飞、刘成瑞、马小兵、刘佩伟、李骥、宋颖、胡修振、王德宝、马成英、万春艳、钱渊欣等。由于作者水平有限,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。 编 者 2004年1月