内 容 简 介本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的3ds max 6与Adobe公司的Photoshop 7.0在建筑与装饰表现图设计中的相关功能,并由浅入深地讲解了这两个软件在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书共分为9章,其中第1章介绍了建筑与装饰表现图的制作原理和一般过程,第2章介绍了3ds max 6的新功能以及一些与本书内容相关的使用技巧和开发环境的设置方法,第3章通过一个家居装修实例介绍了制作三维设计表现图的一般流程,第4~9章提供了6个完整的建筑与室内装饰表现图的范例及其制作方法。本书内容丰富、实例典型、步骤详细,适合使用电脑进行室内外装饰、装修设计人员、房地产广告及表现图设计、多媒体制作、影视制作人员及美术工作者使用参考,也可供大专院校工艺设计相关专业的师生临摹或参考。本书实例设计中用到的所有贴图和素材文件,以及最终的模型文件,读者可以从http://www.tupwk. Com.cn下载直接使用。
前 言 近年来,计算机辅助设计(CAD)在建筑设计方面取得了广泛的应用。以电脑为工具来绘制室内外建筑和装饰装修设计表现图,已成为计算机辅助设计的一个热门领域。电脑效果图越来越成为设计师发展和完善原始构思、展现作品设计意图、吸引业主、获取工程设计项目的重要手段,也逐渐成为房产商推销未来产品及招商引资的有力工具。是否能够利用计算机进行CAD特别是具备电脑效果图的绘制能力,已成为当前建筑和室内装饰装修设计人员业务能力的标准之一。3ds max 6具有更强大的建模、材质、渲染以及图像处理能力,无疑为这一行业又注入了新的活力。 本书以3ds max 6和Photoshop 7为背景,详细介绍了这两种软件在建筑与装饰表现图设计中的使用技巧,系统地讲解了相关功能和编辑命令,并列举了多个典型实例。通过本书的学习,读者能够掌握绘制三维建筑与装饰表现图的各种方法和一些实用技巧。 本书主要包括以下内容: 第1章介绍了使用计算机进行建筑与装饰表现图的设计原理与一般性过程。 第2章介绍了3ds max 6的工作界面、新增功能以及工作环境的设置方法。 第3~9章通过实例介绍了使用3ds max 6建立三维建筑模型与漫游动画效果的方法和技巧,并且介绍了如何利用Photoshop对渲染图进行后期处理以形成一张逼真的效果图的方法。 本书实例设计中用到的所有贴图和材质文件,以及最终的模型文件,读者可以从http://www.tupwk.com.cn下载直接使用。 本书的内容是经过精心安排的,一方面力求较完整、较深入地介绍3ds max在建筑与装饰表现图设计中的相关功能,另一方面也把作者的使用经验和心得融合在每一实例中,从而使本书的实用性得到进一步的提高。本书内容丰富、实例典型、步骤详细,适合广大建筑设计人员、室内装横设计人员以及广告设计人员阅读和参考。 本书由孟昭宏、朱涛、全龙主持编写,封新亚、高翔、靳瑞霞、孙全庆、李国厚、孔晓红、徐武、韩明光、陈巍、王迪、杨绍峰、何丹龙、刘洋洋等也参与了本书的效果图制作以及部分撰写工作。由于作者水平和经验所限,书中难免有不足之处,恳请各位专家和读者朋友指正。