内容简介
    本书是您认识并掌握最新最热门的游戏引擎(虚幻引擎3)的首选指南,无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是职业的关卡设计人员,都能从本书中受益、本书中包含了读者想要学习的所有技能,这些技能可以帮助读者创建出在游戏机和复读机上运行的极其出色的新内容和游戏
中 文 版 序 屈指算来,虚幻引擎技术正式进入中国已经有5年时间了。在这5年里,国内外的游戏行业都发生了巨大的变化。在国际市场上,整个行业经历了从次世代主机的兴起,到社交游戏和移动终端游戏成为热点的过程。而国内市场则从2D、2.5D MMO一统天下,发展到今天各种多样化的3D网游受到玩家普遍欢迎,当然还有网页游戏令人瞩目的兴起。伴随着游戏行业的变化,虚幻引擎自身也在迅速地进化。新的全局光照系统、适合制作大型网游的地形系统、更直观便利的关卡编辑器、资源管理器、玩家行为分析系统等,都在这短短几年里整合到了虚幻引擎内。这些新技术与工具也吸引了越来越多的网游开发商加入了虚幻引擎使用者的队伍,第一批虚幻引擎3网游大作将会在今明两年陆续上市。在支持中小开发人员和新兴游戏平台方面,虚幻引擎也从不保留。自2009年11月推出免费版的UDK以来,UDK的独立安装量已经突破80万。而且虚幻引擎更是从2010年底开始全面支持苹果和安卓等移动设备系统。现在无论在什么平台上,都可以看到众多独立游戏开发人员使用虚幻技术创作的出色项目。 对于这一套虚幻引擎学习书籍,我们非常希望它能给国内的游戏开发人员和爱好者带来必要的帮助,让大家可以顺利地运用虚幻引擎和UDK这样国际顶级的创作工具。我们不但希望看到国内有更多采用虚幻技术开发的优秀作品涌现出来,更希望这些作品能获得玩家的喜爱和认可。 这套专业技术书籍的翻译和编辑是一个漫长和艰巨的过程,在这里也衷心地感谢参与其中的英佩游戏、GA游戏教育和清华大学出版社的所有同仁和朋友。 英佩游戏 副总裁 2011年6月3日 作 者 简 介 Jason"Buzz"Busby 是3D Buzz公司的主席兼首席执行官,3D Buzz公司是一家面向全球的、致力于为当今最热门的三维设计领域提供教学服务的公司。这一领域包括三维动画、程序和游戏开发等。Buzz通过他的网站向全球提供其独具特色的教学内容,即视频教学模块(Video Training Modules,VTM),该模块非常专业,信息丰富且寓教于乐。他的网站也在三维动画方面拥有一个健全、友好且实用的在线社区。 Zak Parrish 是3D Buzz公司的核心讲师。在过去的6年中,他与Jason Busby和3D Buzz公司协同工作,向全球学院提供顶级质量的教学服务。他的成果包括大量的视频教学内容,其中就包括为游戏《虚幻竞技场2004》和《虚幻竞技场3》专门制作的教学视频系列。在非常有限的业余时间里,他还就读于Austin Peay州立大学,志在获得美术学士学位。 Jeff Wilson 是Advancing Technology大学的一名学生,他在那里获得了游戏设计学位。他已经研究了4年的虚幻引擎技术,同时使用《虚幻竞技场2003》和《虚幻竞技场2004》制作了一系列的mod(mod是英文单词modification的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序)。在自学期间,Jeff运用他在程序和三维美术方面的知识全面掌握了虚幻引擎的内部工作原理,可以创建出类拔萃的游戏应用程序。他已经成为了3D Buzz的专业技术顾问,协助制作虚幻引擎技术的教学视频。