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书名:《动画传奇——Maya动画设计》


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定价:¥69.00



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版权信息和内容简介
动画传奇——Maya动画设计 

作者:环球数码(IDMT) 
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Maya是一款Autodesk公司旗下针对CG电影等虚拟影像解决方案的优秀软件,它的动画模块尤其成熟,世界上过半的一流动画电影制作都使用了Maya的动画模块。新世纪的第一个十年里,三维动画电影大片不断刷新世界票房记录。那么CG从业者们是用怎样用软件进行电影动画制作的;他们又是怎样赋予虚拟电影角色生命力的?本书会通过两个阶段的内容来解答这个问题。 
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图书详细信息:
ISBN:9787302239802
定价:69元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2010-12-24

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图书简介:
    本书主要讲解Maya动画设计部分的内容,从简单的关键帧动画开始直至复杂的角色模拟动画,包含关键帧动画、路径动画、非线性动画、摄像机动画、卡通角色的设定、四足角色设定、物理接触动画、骨骼拉伸等新设置方案,以及角色行走动画、口形表情、影视单人表演、卡通夸张性表演等,图片来源于自行制作和设计,并在每章节后布置作业使之更接近于教案。
    本书的内容编写非常详尽,比如高级阶段的“行走动画”章节,从对人类行走特点的观察归纳,到制作行走动画中各个骨骼的参数都有详细的讲解,相信读者在对本章内容认真学习之后,行走动画这一困扰初学者的难题就迎刃而解了。
本书适用于Maya中高级读者,以及Maya建模专业,影视动画设计人员,以及动画相关专业学生使用。

前    言:


 

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