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书名:《3ds max 建筑动画制作技巧宝典》


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定价:¥98.00



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版权信息和内容简介
作    者:庄杰 编著
责任编辑:于天文
封面设计:ANTONIONI
版式设计:康 博
责任校对:胡雁翎
责任印制:
出版发行:清华大学出版社 地 址:北京清华大学学研大厦
 邮 编:100084
社 总 机:010-62770175 邮 购:010-62786544
投稿与读者服务:010-62776969,c-service@tup.tsinghua.edu.cn
质 量 反 馈:010-62772015,zhiliang@tup.tsinghua.edu.cn
印 刷 者:
装 订 者:
经 销:全国新华书店
开 本:203×260 印 张:29.5 插 页:4 字 数:850 千字
附DVD 光盘1 张
版 次:2010 年4 月第1 版 印 次:2010 年4 月第1 次印刷
印 数:1~4000
定 价:98.00 元
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    内 容 简 介
    本书从惯行的案例堆叠教程中解放读者,引导读者一步步发掘软件的应用技巧,提高读者的学习能力和应变能力,从原理到技巧,内容扎实,不设多余的案例。
    主要内容包括3ds max 软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体、程序贴图、贴图坐标、绘制贴图、动画原理、关键帧动画、骨骼与IK、生长动画、角色动画,汽车动画,植物仿真、渲染的画面原则、渲染的物理原则、照明分析、后期制作和后期特效以及脚本程序入门等。
    读者对象为3ds max 初、中级用户,建筑动画设计师、建筑设计专业的学生。

前    言:


 

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