内 容 简 介本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的多媒体项目开发软件——Adobe Director 11的操作方法和使用技巧。全书共分9章,分别介绍了Director多媒体节目的基础知识和基础操作流程、演员与演员表、剧本窗口的使用方法、舞台和精灵的导入与编辑、交互技术和库的使用、各种动画的制作、动作脚本的编写、3D动画的创作、ActiveX控件的使用以及电影的测试与发布等内容。本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
Adobe Director 11是Adobe公司最新推出的专业化多媒体项目开发软件,目前正广泛应用于万维网(World Wide Web)、CD盘片、信息片断、演示说明以及交互式电影等诸多领域。近年来,随着电脑技术的发展,多媒体日益深入到人们的日常生活,方便地制作和处理多媒体成为人们的迫切需要。为了适应人们对多媒体处理软件的要求,新版本的Director 11在原有版本的基础上拥有更富弹性、更易用的创作环境,可以让多媒体作者、动画师、开发人员创作更强大的交互式程序、游戏、电子学习和模拟产品。 本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Adobe Director 11的基本知识和使用方法,本书共分9章,主要内容如下。 第1章介绍了多媒体的概念,基本菜单,面板和功能,使用户在整体上对Director的工作原理以及使用Director制作多媒体电影的方法和步骤有所了解。 第2章介绍了创建演员表的方法与演员表的分类特点。接着进一步介绍了文本演员、图形与图像演员、音频与视频演员的创建和编辑方法。 第3章介绍了【Score】剧本的设置与使用方法,并对精灵通道的设置方法进行了详细讲解,且结合实例依次对过渡通道,速度通道,脚本通道和声音通道等特效通道进行了分析与讲解。 第4章介绍了舞台的大小、位置、颜色的设置方法,内存检查器和网格的使用技巧,并着重介绍了精灵的概念和建立方法,最后介绍了创建与编辑精灵帧的方法。 第5章介绍了动画的基本原理以及帧连帧动画、关键帧动画、演员表到时间动画、空间到时间动画、交换演员动画、单步录制动画、实时录制动画、胶片环动画、相关粘贴动画和反转动画的制作方法与技巧。 第6章介绍了查看行为库的方法及其中包含的行为内容,接着依次讲述了为精灵或帧附着行为,修改行为参数,使用行为检查器创建行为,使用行为检查器修改行为和使用内置行为为电影添加交互的方法与技巧。 第7章介绍了脚本的基本功能、类型以及分类,接着对事件和处理程序进行分析,并进一步讲解了使用脚本实现导航的方法与技巧,最后对Lingo语法和JavaScript语法的基本语句和应遵循的规律进行了讲解,并且通过实例的制作引导读者学习如何进一步控制在Director工程中用到的多媒体元素。 第8章介绍了在Director中制作3D动画的相关知识。 第9章介绍了电影的各种发布格式及发布方法、电影中Xtras的管理和使用技巧,并对怎样在电影中包含的文件进行有效管理和组织进行了详细的讲解。 本书图文并茂,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示和注意,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。 本书由王苏平、刘艳和王青执笔,此外,张宗功、孙吉峰、杨胜国、张朋朋、李桂美、赵华美、丁爱萍、刘世忠、吴卫平、李大增、赵强、刘世锋、郭洪燕、张继忠、刘汝梅等同志在整理材料方面给予了编者很大的帮助,在此,编者对他们表示衷心的感谢。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处也在所难免,欢迎广大读者批评指正。我们的电子邮箱是huchenhao@263.net,电话:010-62796045。 作 者 2008年12月