内 容 简 介本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 9的使用方法和操作技巧。全书共分11章,分别介绍了3ds Max的应用领域、制作动画的基础知识、中文版3ds Max 9的界面、对象的基本操作、基本参数模型的创建、NURBS建模、复合建模、修改器的使用、设置对象的材质与贴图、场景中灯光效果与摄影机的设置、环境与效果添加、基础动画和粒子动画的制作以及动画的渲染与输出等内容。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 9的用户使用,也可作为各类院校相关专业的教材。
3ds Max是集三维建模、动画和渲染于一体的三维动画制作软件,它广泛应用于制作室内外效果图、建筑漫游动画、工业设计、电影特效和3D游戏等领域。3ds Max 9是Autodesk公司发布的3ds Max最新版本,该版本支持64位技术,为数字艺术家们提供了更加强大的游戏开发、可视化设计工具,以及电影、电视视觉特效制作工具。3ds Max 9不仅特别优化了64位技术,同时还提升了其核心—— 动画和渲染工具的功能,为用户提供更为紧凑的共享资源控制、更加快速的工程资源跟踪和更加个性化的工作流程设置。 本书在总结以前3ds Max教程的基础上,根据初学者和培训机构的特点,从应用的角度出发,对中文版3ds Max 9的主要功能、使用方法与技巧进行了深入、生动、细致的讲解。全书共11章,主要讲解了3ds Max的应用领域与系统配置、中文版3ds Max 9的工作界面、工作界面的设置、对象的基本操作、各种建模方法、基础动画和粒子动画制作,以及场景特效的设置、材质与贴图、渲染输出等相关内容。 在讲解中,根据各个工具与命令的功能特点安排了不同的练习实例,读者可以边学边练,掌握与学习更多的3ds Max实用操作方法与技巧。在每章内容的最后还配有一定数量的习题,测试读者对于本章所学知识的掌握程度。另外,本书在详细介绍3ds Max 9的同时,还穿插介绍了有关三维软件使用的基础概念。 本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写和制作的人员还有方峻、张立浩、孔祥亮、王维、张雪琴、孔祥丰、邱丽、何俊杰、牛静敏等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。 作 者 2006年12月