内 容 简 介Authorware 7是一款优秀的多媒体制作软件,已被广泛应用于教育、娱乐、科学等各个领域。本书作者结合自己多年的多媒体开发制作经验,每章都配有内容丰富、生动活泼的实例,理论联系实际,深入浅出地介绍了使用Authorware 7制作多媒体程序的基本方法和技巧。全书共13章,内容涉及文本、声音、数字电影、动画、交互、框架、导航、变量与函数、知识对象和程序的打包与发布等方面。最后一章通过几个综合性的实例,使读者在系统地掌握Authorware多媒体程序制作方法的同时,达到举一反三、融会贯通的目的。本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有很强的实用性和可操作性,既可作为大中专院校相关课程的教材,也可作为多媒体爱好者的自学参考书。本书对应的电子教案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21n网站下载。
Authorware 7是美国Macromedia公司最新推出的用于开发交互式多媒体应用程序的创作工具,是一种可视化的基于流程图的工具软件。利用Authorware创作多媒体作品的基本思想是:建立流程线,在流程线上添加图标。流程线和图标是创作多媒体作品的基本元素,前者反映了程序走向,后者则是程序中的基本功能模块,对应于一系列的指令集。在创作多媒体程序时,首先从图标面板中选择需要的图标,将它拖到流程线上合适的位置,然后在图标中添加内容。整个程序设计直观、简单、有效。 正是基于以上设计特点,Authorware得到越来越多的多媒体程序设计人员的青睐。而使用Authorware制作的交互性强、富有表现力的多媒体程序也广泛应用于产品演示、CAI教学和商业活动等诸多领域。 本书共13章,第1章介绍Authorware的基本概念和特点以及界面构成等内容;第2、3章分别介绍在Authorware中使用文本和图形图像的方法;第4章介绍使用擦除图标来擦除对象;第5章介绍在Authorware中使用音频和视频文件的方法;第6章介绍5种动画路径的创建方法;第7章介绍创建各种响应类型动画的方法;第8、9章介绍判断图标、框架图标和导航图标的应用方法;第10章介绍了函数、变量和表达式的应用;第11、12章介绍模块、库和知识对象的使用方法以及对程序进行打包和发布的方法;第13章介绍Authorware 7实际应用的综合实例。 本书面向Authorware初中级用户,在内容讲解上采用由浅入深、循序渐进的方式,同时结合相应的知识点,给出了具有代表性的实例,使本书具有更强的易读性、实用性和可操作性。此外,本书在各章中还附加了一些思考练习题,帮助读者巩固所学知识并提高实际动手能力。 本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参与本书编写和制作的人员还有管正、张立浩、孔祥亮、张云、孔祥丰、邱丽、牛静敏、王维、张雪群、牛艳敏、季雄、葛剑雄等人。由于作者水平有限,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正,我们的信箱是huchenhao@263.net。