内 容 简 介
本书以3ds max和Lightscape为主要创作工具,以流畅的语言、精心设计的结构,生动、详细地把从3ds max建模到Lightscape渲染,最后到Photoshop中进行后期处理,这一效果图制作的全过程毫无保留地呈现给读者。书中所有范例均为装饰工程实例,大部分模型和场景可以直接使用。全书实例丰富,指导性强,非常适合读者自学。全书共分8章,内容包括:室内效果图概述、制作效果图的基础知识、基本的建模方法、室内界面和构件的制作,以及客厅、卧室、商场专卖店、办公楼大堂的装饰设计与制作。本书有针对性地对特殊建模、真实材质的制作、细致的灯光效果都作了一一介绍,使设计知识与实例相结合,按照由浅入深的顺序对建筑装饰效果图的知识进行了全面讲解。本书适合于初、中级读者学习使用,可以使读者很快由初级水平步入高手行列,同时也可以作为社会培训班使用的教材、大中专院校相关专业的教学参考手册。
电脑建筑装饰效果图是科学和艺术的结晶,是电脑硬件和软件高度发展的必然结果。不论是对于设计构思,还是对于工程投标,建筑装饰效果图都起着至关重要的作用。运用先进的三维技术,不仅可以精确地制作出空间的形体和结构,而且能制作出照片般真实的空间效果图。电脑效果图已经成为当代建筑装饰设计师必须掌握的图形制作技术。 3ds max是全球用户最多的三维制作软件,拥有从建模到材质、灯光、渲染、动画制作的全部三维制作技术,该软件的强大和易用性使它成为建筑装饰效果图制作的利器。国内绝大部分设计师都在用它来表现自己设计的完美方案。 Lightscape作为世界上最优秀、最专业、最具权威性的渲染软件之一,通过与3ds max的紧密配合,能渲染出令最挑剔的眼光都为之折服的空间效果,由于它拥有强大的光能传递和光线追踪技术,使它几乎成了电脑室内效果渲染的代名词。 本书以3ds max 7.0和Lightscape的最高版本3.2为主要创作工具,以流畅的语言、精心设计的结构、生动详细地把从3ds max建模到Lightscape渲染,最后到Photoshop中进行后期处理的这一效果图制作的过程毫无保留地呈现给读者。本书有几个显著的特点:一是充分考虑读者的需求,从基础的3D建模到完美的光能传递渲染都详细讲述了,不论是初学者还是有一定经验的3D用户都能从中受益;二是以应用为主线,不是空洞地讲理论,在大部分章节中都是以软件为工具专门针对工程实例来进行演练;三是涉及的面较广,既有人居室内环境效果图的制作,也有公共环境效果图的制作;四是考虑了技术的全面性,例如在渲染技术上不仅讲述了Lightscape的物理光渲染,也有意识地讲述了基础的拟光渲染技术;五是强调理论与实践并重,在每个实例的开头都重点分析了空间的装饰风格和流派,使读者在动手制作前对空间的性质做到心中有数。全书实例丰富,指导性强,非常适合读者自学。 全书共分8章,内容安排如下: 第1章为室内效果图概述,讲述了室内设计的原则和内容,重点分析了电脑设计软件在室内效果图中的应用。 第2章介绍了3ds max 7.0与制作效果图的基础知识。 第3章介绍了基本的建模方法,并运用这些方法制作了几款家具、灯具和饰品的造型。 第4章介绍了室内界面和构件的制作,重点讲述了楼梯和窗帘的制作。 第5章介绍了客厅的装饰设计与制作。 第6章介绍了卧室的装饰设计与制作。 第7章介绍了商场专卖店的装饰设计与制作。 第8章介绍了办公楼大堂的装饰设计与制作。 本书中所有范例均为装饰工程实例,大部分模型和场景可以直接使用。本书有针对性地对特殊建模、真实材质的制作、细致的灯光效果都作了一一介绍,使设计知识与实例相结合,按照由浅入深的顺序对建筑装饰效果图的知识进行了全面讲解。本书适合于初、中级读者学习使用,可以使读者很快由初级水平步入高手行列,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考手册使用。 为了方便读者的学习,本书还配备了一张光盘,收集了实例制作过程所调用的线架文件、使用的贴图材质,同时还包含了每个实例的最终结果、渲染图片、后期处理的结果等。 最后,作者要在这里向对本书提供过帮助的人员予以感谢。他们是:株洲圆方电脑设计学校的沈为亮校长和陈小桃主任,他们为本书的编写提供大量的帮助和支持,是作者写成本书的动力所在;感谢张侠、郭繁、夏显兴、刘源、潘杜坤等对本书进行文字打印和编排工作,感谢深圳洪涛装饰公司的沈福军对本书提出了宝贵意见并参与了部分章节的编写;另外尤其要感谢为此书的核对付出辛勤劳动的编辑们。由于3ds max 7.0和Lightscape 3.2本身的强大,且效果图行业发展迅速,书中难免有不妥之处,请各位同行不吝指正。 作 者 2006年7月