内 容 简 介本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的面向国内用户的新一代三维动画制作软件—— 中文版3ds max 8的使用方法和操作技巧。全书共分18章,分别介绍了中文版3ds max 8的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建与编辑二维模型、由二维模型创建三维模型、创建标准基本体和扩展基本体模型、NURBS建模、创建与编辑动画、布置场景灯光效果、设置摄影机、空间变形与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。最后还安排了一些综合实例,提高和拓宽读者对3ds max 8操作的掌握与应用。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max 8的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。   
前 言 中文版3ds max 8是Autodesk公司面向国内用户发布的3ds max最新版本,为用户提供了一个更易交互的操作平台。与旧版本的3ds max相比,3ds max 8新增功能主要体现在角色动画、建模和贴图、协同开发、工作流程的优化以及复杂数据和资源管理等4大方面。这些新增功能满足了动画师处理更为复杂的特效项目、游戏和相片级可视化设计的需求。 本书作者在总结以前编写3ds max教程的基础上,根据初学者和培训机构的特点,从应用的角度出发,对中文版3ds max 8的主要功能、使用方法与操作技巧进行了深入、生动、细致的描述。全书共18章,主要讲解了中文版3ds max 8的用户界面、各种设计概念及术语、对象基本操作、各种建模方法、动画制作及其他特效设置、材质与贴图以及渲染等相关内容。另外,在本书最后一章设计了综合实例,以加强用户对3ds max 8实际应用方面的操作练习。本书根据各章节介绍的功能特点设计了不同的练习实训,使读者可以边学边练,在掌握软件功能和使用方法的基础上,学习到3ds max更多的实用操作技巧。 本书在详细介绍软件的使用和技巧的同时,对三维软件中常用的概念也进行了详细的说明,使得读者对软件的掌握有更深入的了解。另外,为了加深读者掌握软件的相关概念和技巧,在每课最后都配合一定数量的习题,这样适合学校培训中随时对学员软件的掌握程度进行测试。 本书是集体智慧的结晶,除封面署名的作者外,参加本书编写和制作的人员还有张立浩、杜思明、陈笑、管正、方峻、孔祥亮、王维、张雪琴、孔祥丰、邱丽、何俊杰、成凤进、牛静敏等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。 作 者 2005年12月